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NVIDIA DLSS 4.5: más velocidad y calidad para tus juegos

Nvidia frame

La implementación de la tecnología DLSS 4.5 de NVIDIA ya se encuentra disponible a través de una actualización beta de su aplicación oficial, permitiendo a los jugadores potenciar sus aplicaciones con funciones avanzadas de renderizado por inteligencia artificial. Esta versión introduce herramientas como Dynamic Multi Frame Generation y el modo Multi Frame Generation 6X, diseñadas para elevar la calidad de imagen y la fluidez en el procesamiento gráfico.

Desde el lanzamiento de la Serie 4 en enero de 2025, la marca ha buscado establecer estándares en el uso de transformadores para mejorar la resolución. Con la llegada de DLSS 4.5, NVIDIA mejora la nitidez visual en todas las unidades de procesamiento gráfico (GPU) GeForce RTX compatibles.

¿Qué es Dynamic Multi Frame Generation?

Este sistema inteligente opera de manera similar a una transmisión automática para la GPU. En lugar de emplear un multiplicador estático, la herramienta alterna automáticamente entre diversos niveles de cuadros para mantener el equilibrio entre la tasa de frames, la fidelidad de la imagen y la capacidad de respuesta del sistema. Según la compañía, los usuarios pueden configurar esta función de forma global o individual para cada título desde la pestaña de gráficos en la app de NVIDIA.

¿Cómo funciona el modo Multi Frame Generation 6X?

Esta modalidad, exclusiva para las GPUs GeForce RTX Serie 50, permite generar cinco cuadros adicionales por cada frame renderizado de forma nativa. Tanto la sincronización de frames como la calidad general se ven beneficiadas por un modelo de IA de segunda generación. En títulos que utilizan path tracing, el paso de la tecnología anterior (4X) a la actual (6X) incrementa la tasa de cuadros en resolución 4K hasta en un 35%.

¿Qué mejoras incluye para la interfaz de usuario?

El nuevo modelo de generación de cuadros de NVIDIA también incorpora datos del motor del juego para mejorar la claridad de los elementos en pantalla. Esta optimización beneficia específicamente a:

  • Minimapas dentro del juego.
  • Elementos de la interfaz de usuario (HUD).
  • Claridad de textos y menús seleccionados.

¿Qué juegos reciben nuevas actualizaciones?

Aparte de las mejoras técnicas generales, títulos populares como ARC Raiders y Marvel Rivals ya pueden aprovechar estas funciones. En el caso de ARC Raiders, la actualización Flashpoint utiliza tecnologías como NVIDIA Reflex para reducir la latencia y NVIDIA RTXGI para una iluminación más realista mediante ray tracing. Por otro lado, en Marvel Rivals, habilitar DLSS 4 permite multiplicar la tasa de cuadros hasta en 5X, mientras que Reflex reduce la latencia del sistema hasta en un 55%.

La combinación de estas herramientas busca desbloquear el potencial total de los monitores de alta tasa de refresco, incluyendo pantallas OLED 4K de 240 Hz. Lejos de sacrificar la jugabilidad, el modelo altamente eficiente de NVIDIA permite generar frames adicionales con un impacto mínimo en la reactividad de las acciones dentro del entorno virtual.

Finalmente, el despliegue de DLSS 4.5 representa un avance en la consolidación de la inteligencia artificial aplicada al hardware doméstico, ofreciendo una experiencia más fluida para usuarios con diversas configuraciones de hardware.

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